很多游戏里的家园系统,本质上是一个仓库。 游戏设计 2026-08-17 4 分钟 我把家园的岩石,分成了冷、暖、热三种温度 OASIS 的家园地形不是随机生成的。每一块岩石都被标注了温度——冷、暖、热。这不是美术风格的选择,是我在回答一个问题:当一个疲惫的主角回到家,他踩下去的地面,应该是什么感觉?